實(shí)際上這兩種情況,國際上也是這么走,也是分成第一階段和第二階段走,但是實(shí)際上對中國來說,我們實(shí)際上還有專門的考量,這里首先情況是,應(yīng)該從國外情況來說,HEVC從2014年2015年推向市場,如果HDR的標(biāo)準(zhǔn)到今年年底或者明年才出來的話,在市場上至少有三年的市場期是大量的設(shè)備4K的電視機(jī)只是支持SDR,有這樣的情況。但是對于中國來說,因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在4K并沒有播出,而且也事實(shí)上按照中國政府要求,我們必須采用AVS2,明年才開始有終端芯片提供,這樣實(shí)際上這個(gè)時(shí)間點(diǎn)和我們HDR推進(jìn)的市場是同步的,未必非要有第一階段這個(gè)過程,這是第一種情況。第二種情況,現(xiàn)在市場上除了有300以下我們作為SDR去顯示,還有另外一部分介于1000nits以下,中間商也夠不著下也不配,又不能正確顯示的問題,我們國家傳輸標(biāo)準(zhǔn)主要有限前端,都是基于DVBC,通常的傳輸馬力38兆,從現(xiàn)在來看如果達(dá)到4K的標(biāo)準(zhǔn),我們建議中間值是36兆,可以向下30兆或者向上42兆浮動(dòng)一個(gè)25%-20%的空間,作為我們廣播機(jī)的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在當(dāng)然業(yè)界都說,我們拿AEVC拿十幾兆就行,但是我認(rèn)為這個(gè)質(zhì)量不是真正的4K的質(zhì)量,如果達(dá)到這樣,這是一個(gè)因素,我們以36為準(zhǔn)是一個(gè)因素,如果HDR比SDR內(nèi)容我們看到兩個(gè)大冰塊里頭的信息量多的多,現(xiàn)在的信息量從現(xiàn)在的資料顯示,至少增加20%的信息量,這樣的話實(shí)際上在一個(gè)傳輸通道里頭,上線的傳輸36兆,我們用EVS2不敢支持36兆,支持30兆加20%才能達(dá)到36兆,這樣實(shí)際上這塊還有一個(gè)攔截,所以說在這塊三個(gè)情況,都是我們?nèi)绾蝸砜紤]第一階段,還是第二階段,還是直接進(jìn)入第二階段,這個(gè)問題也是我們下一步正在評(píng)估的。
相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn),這塊的工作已經(jīng)由方案的征集進(jìn)入到評(píng)估階段,我們希望在明年的一季度拿出標(biāo)準(zhǔn)的草案來。以上是HDR的情況,第二個(gè)想介紹一下3DAudio發(fā)展歷程,3DAudio實(shí)際上是從2000年以后陸續(xù)有一些國際上的廠家開始提出,如果我們把3DAudio概念非常簡單,如果說是單升道一個(gè)點(diǎn),雙聲道拉成一個(gè)線,環(huán)繞聲在這個(gè)面上形成一個(gè)面,3D是形成一個(gè)擴(kuò)容,真正產(chǎn)生三維的聲音,使我們的聽音者進(jìn)入到沉浸式的臨場感覺,在這塊各個(gè)廠家實(shí)際上已經(jīng)都在這個(gè)里頭做了相關(guān)的技術(shù)嘗試,不管是歐洲是美國還是日本,都在這個(gè)里頭做了大量的工作,相關(guān)ITO的標(biāo)準(zhǔn)在制作端已經(jīng)形成。
ATSC3.0包括3DAudio相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn),DVB在藍(lán)皮書里頭包括了3DAudio標(biāo)準(zhǔn),韓國已經(jīng)做了相關(guān)的技術(shù)的測試。在2020年東京奧運(yùn)會(huì)推廣8K的節(jié)目。我們3DAudio我們也是要考慮廣播的典型場景,以及我們現(xiàn)在有網(wǎng)絡(luò)的分發(fā)場景,面向家庭終端既包括家里的揚(yáng)聲器組,也要包括人耳通過戴耳機(jī)聽到的效果,我們在這方面的技術(shù)需求都是在制作模式上。家庭后端也要擺出5.1的環(huán)境進(jìn)行制作,現(xiàn)在的技術(shù)提供了所謂的基于對象的,在這個(gè)音響當(dāng)中我可以擬定某一個(gè)對象,單獨(dú)聽最簡單來說,或者就想聽樂隊(duì)當(dāng)中小提琴的聲,都可以單獨(dú)把別的聲擋下來,單獨(dú)聽,這都是可以兌現(xiàn)的。當(dāng)然國際上還有下一代的技術(shù),就是所謂基于場景的HOA相關(guān)技術(shù),這次的標(biāo)準(zhǔn)里頭只考慮Channelbased、Objectbased,家里的環(huán)境提到的5.1.4,還有7.1+4,我們支持在傳輸通道里頭至少支持四個(gè)對象,當(dāng)然了這些東西原數(shù)據(jù)應(yīng)該是能夠通過傳輸途徑船到末端,實(shí)時(shí)末端每個(gè)聽音者,來調(diào)整對象,或者是調(diào)整自己專有聽音的環(huán)境和條件。我們傳輸通道按照不少于六個(gè)傳送通道,metadata也是這樣,按照現(xiàn)在的廣播速率作為標(biāo)準(zhǔn),如果今后需要更高的質(zhì)量,更多的通道我們可以變成768,對網(wǎng)絡(luò)分發(fā)的碼率,建議在384到兩兆以下。在聽音環(huán)境上,實(shí)際上現(xiàn)在假定是按照5.1.4進(jìn)行音響的配置,末端的渲染環(huán)節(jié)應(yīng)該能夠支持5.1.4,當(dāng)然有的加這樣的聲下去以后,終端用戶可以調(diào)整Object,在移動(dòng)終端現(xiàn)在越來越多的年輕人聽高端的音樂,聽沉浸式的音響,他們不可能在家里聽,這樣的情況下,基于現(xiàn)有的耳機(jī),經(jīng)過耳機(jī)一些渲染的算法,可以根據(jù)曲線效應(yīng)生成一個(gè)聲音,聽音者能夠感受到你在頭整個(gè)前后左右上下,都能夠感覺一個(gè)聲音包圍著你,這個(gè)實(shí)際上現(xiàn)在也完全可以做到,這是我們下一步很重要的方向。